indienova.com/groups/post/33436
发起:莫绍辉 本人坐标广州,曾任职各大小游戏公司。从UI、插画、市场研究到主策,都干过。……属于比较有经验,也相对能把控产品和团队的一枚底层策划。……本人目前是某上市发行公司的产品经理,这方面有一定的资源积累
indienova.com/steam/game/2366070
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战。……充满互动的对战通过换位机制去躲避对面可能发起的进攻,通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能3、二级组卡机制,随心组建卡组由8张英雄和武器卡组成整个卡组
indienova.com/u/lefland/blogread/7545
就算我和朋友已经掌握了这个游戏的要点,但是在每个回合的时候,我们都要思考很久,思考要打出的牌,思考对手的牌……优点:游戏的娱乐性和策略性都较高,对于随机性(骰子)在游戏中的使用也较为公正(对,我就是要提**),很多桌游有自己的地图和配件……缺点:游戏时间长(和同学玩一局冷战热斗至少要两个小时),游戏规则复杂(几十页的规则书,读一遍有些地方还记不住
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19881
v=Md6W79jtLJM加一些自己的感悟与理解。……不仅仅是笔刷绘画,你做的所有操作都会被镜像执行,这一点要特别注意。让我们来看一看透明度和简单墨水。……本日志的最后一个基础工具是轮廓线工具(我也不知道为什么要叫这个名字),快捷键是D
indienova.com/game/trickery-and-strategy
这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……比较自由和贴近现实。 《4》:战争。 军队用“风林火山”等字来表达当前军队的状态。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵
版本:Early Access
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